ALttP - SNES-GBA - Y
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Y – Palácio: Ganon’s Tower (Torre de Ganon)
B1F GF 1F 2F
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2F / 1F

SNES
GBA

1 - Desça a escadaria da esquerda.
1F / GF

SNES
GBA

2 - Carreira na tocha para pegar a chave.

SNES
GBA

§ - Entre na porta da esquerda.

SNES
GBA

3 - Quebre a caveira para pegar a chave.

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§ - Afunde os tocos.

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§ - Empurre o bloco do meio, para desbloquear a porta.

SNES
GBA

4 - Equipe-se com o Hook Shot.

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GBA

§ - Entre na sala de cima para alguns itens.

SNES
GBA

§ - Entre na porta trancada.

SNES
GBA

5 - Pegue o mapa.

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4 - Acerte o cristal para descer as estacas azuis, para você passar.
§ - Solte uma bomba para as estacas subirem de novo.

SNES
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6 - Solte uma bomba, de modo que atinja só um cristal, e esteja perto das estacas azuis.

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GBA

§ - Quebre as caveiras até achar uma chave.

SNES
GBA

§ - Entre na porta trancada.

SNES
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7 - Entre no portal.

SNES
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8 - Na fileira do meio, empurre o terceiro bloco mais próximo do buraco, para revelar um baú.

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§ - Atravesse com o Hook Shot.

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§ - Pegue a chave.

SNES
GBA

§ - Abra a porta.

SNES
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9 - Entre no portal da esquerda.

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10 - Entre no portal seguinte.

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9 - Exploda o muro.

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11 - Dentre esses relevos, um é o botão que explode o muro acima para alguns itens.

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9 - Entre no portal.

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10 - Entre no próximo portal.

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9 - Entre no portal de baixo.

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10 - Entre no último portal desta sala.

SNES
GBA

12 - Entre no portal.

SNES
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10 - Finalmente saia.

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13 - Suba pela passagem da esquerda.
§ - Entre na porta.

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14 - Estamos na sala do tesouro, vá à porta de cima.

SNES
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2 - Entre na porta trancada.
15 - Pegue alguns itens.

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§ - Use o bastão de somaria no botão.

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§ - Entre na porta que abriu.

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16 - O ideal seria ficar onde está até acabarem os tiles, mas nessa sala tem wallmaster. Dê o melhor de si.

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§ - Pegue a chave no baú.

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GBA

§ - Abra a porta.

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17 - Nada de interessante na sala acima (que você também entrou por intermédio dos portais) e na sala abaixo na esquerda (fotos acima).

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§ - Acenda as 4 tochas para abrir a porta de baixo.

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18 - Jogue uma bomba na esteira rapidamente, para que dê tempo de explodir no cristal, para descerem as estacas azuis.

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§ - Jogue outra para subirem as estacas (não esqueça de passar para o lado esquerdo das estacas azuis...).

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§ - Adiante.

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19 - Pegue a bússola no primeiro baú de cima, mas procure deixar esse por último, pois assim que pegar a bússola, vai ficar cheio de buracos nessa sala.

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§ - Entre no portal.

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20 - Pegue a chave no vão em cima.

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§ - Destranque a porta.

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21 - Se tiver muita magia, atravesse com a capa mágica.
§ - Esse corredor desmorona.

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22 - Puxe a estátua.
§ - Pise na estrela.
§ - E entre no portal.

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23 - Acenda a tocha para enxergar o piso invisível (se quiser poupar magia, siga direto pela esquerda).
13 - Suba novamente pela esquerda até a porta.

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§ - Acenda a tocha com o bastão de fogo.

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§ - O piso ficou visível, vá até a porta da direita (se não chegar a tempo use o bloco do bastão de somaria para empurrar, eu fazia assim até descobrir que tinha tocha nessa sala...).

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24 - Exploda o piso perto do baú.
§ - Caia.
B1 / B1F

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25 - Mate os Armos Knights com as flechas.

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§ - Entre na porta de cima.

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26 - Pegue a Big Key e os outros itens nos baús.

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25 - Vá na porta da esquerda.

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27 - Precisando de fadinhas, quebre o muro com uma carreira para a próxima sala.

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§ - Suba.
1F / GF

SNES
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14 - Pegue o Red Mail.
§ - Volte para a sala 1 (é só passar pela sala acima e subir a escadaria).
2F / 1F

SNES
GBA

1 - (SNES) Suba para 3F. (GBA) Suba para 2F.
3F / 2F
26 - Mate os goriyas.

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§ - Empurre o bloco de cima para abrir a porta.

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27 - Puxe a estauta estátua.
§ - Prenda o spyke de cima com a estátua, no lado direito.

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GBA

§ - Mate os goriyas com as flechas.

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GBA

28 - Idem.

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29 - Adiante.

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GBA

30 - Desça as estacas.

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§ - Mate os eyegores.
§ - Procure um botão, debaixo das caveiras, para abrir a porta da direita.

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31 - Precisando de fadinhas e itens, dê uma carreira nos blocos, de modo que você caia na plataforma abaixo para explodir o muro rachado (para voltar é só atravessar com o Hook Shot).

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§ - Subamos.
4F / 3F

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32 - Matem todos para abrir a porta.

SNES
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33 - Idem.

SNES
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34 - Ibidem.

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35 - Itridem.

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36 - Itetraidem.

SNES
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37 - Adiante (ufa).

SNES
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38 - Mate novamente as lanmolas para abrir a porta.

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39 - Suba.
5F / 4F

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40 - Mate os wizzrobe, para abrir a porta.
§ - Ou use o Ether ou o bloco do bastão de Somaria para passar sem cair no buraco.

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41 - Adiante.

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42 - Mate os wizzrobe para abrir a porta.

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43 - Adiante.

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44 - Acenda as tochas para prosseguir.

SNES
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45 - Suba.
6F / 5F

SNES
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46 - Acenda as tochas para prosseguir.

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47 - Mate os helmasaur até um revelar uma chave.
§ - Pegue os itens nas caveiras e baús.

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§ - Destranque a porta.

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48 - Exploda o muro abaixo.

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49 - Pegue a chave no baú para entrar na porta trancada.

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50 - Mate o moldorm.

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§ - Um baú vai aparecer para você atravessar com o Hook Shot.

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51 - Suba.
7F / 6F

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52 - Adiante.

Agahnim 2

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53 - Três Agahnims?
§ - Não se engane dois são falsos.
§ - O verdadeiro Agahnim tem a sombra mais escura.
§ - Rebata a magia dele com a espada até matar.

SNES
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§ - Ganon sairá de seu corpo e se transformará em morcego.

SNES
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§ - Automaticamente Link usará sua ocarina para ser levado embora daqui.

Ganon está na pirâmide

SNES
GBA

Você foi levado para o topo da pirâmide de Dark World.
Tenha pelo menos um pote de magia e três de fadas, além da magia e o life estarem cheios no painel.

GBA
GBA

Caia no buraco da pirâmide.

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