ALttP - SNES-GBA - H
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H – Palácio: Tower of Hera (Torre de Hera)
B1F GF 1F 2F
3F 4F 5F

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2F / 1F

SNES
GBA

1 - Acerte o cristal para descerem as estacas azuis.
§ - (SNES) Desça para 1F. (GBA) Desça para GF.
1F / GF

SNES
GBA

2 - Pegue a chave com o bumerangue.
§ - Use o espelho mágico.
2F / 1F
1 - De volta à primeira sala, acerte de novo o cristal.

SNES
GBA

§ - Acerte outro cristal, para as estacas laranjas descerem (ou o mesmo com o bumerangue...).
§ - Fale com Sahasrahla por telepatia. Ele só vai dar a dica de usar o espelho mágico, sempre que precisar voltar para o início do palácio. Como já fizemos isso, não acrescentou em nada essa dica...

SNES
GBA

§ - Pegue o mapa, logo acima.

SNES
GBA

§ - Entre na porta trancada.
1F / GF

SNES
GBA

3 - Desta vez teremos que lutar contra os tiles, procure se defender deles com a espada (eu saí disso restando 4 corações).
§ - Acerte o cristal, para descer as estacas azuis.

SNES
GBA

§ - Entre na próxima sala.

SNES
GBA

4 - Acerte o cristal para descerem as estacas laranjas.

SNES
GBA

5 - Acenda as tochas, para revelar um baú com a Big Key.
§ - Use o espelho mágico.
2F / 1F
1 - Acerte o cristal.
§ - Acerte de novo.

SNES
GBA

§ - (SNES) Suba para 3F. (GBA) Suba para 2F.
3F / 2F

SNES
GBA

6 - Mate os spiders para abrir a porta (ou empurrar eles lá pra baixo com a espada).
7 - Pise na estrelinha para tirar o buraco do caminho aberto.

SNES
GBA

§ - Destranque a porta.

SNES
GBA

8 - Pise na estrela, ao invés de acertar o cristal (mais adiante vou lhe dizer porque / o inverso do que está sendo mostrado na figura acima...).
4F / 3F

SNES
GBA

9 - Pegue a bússola nessa sala.
§ - Fale com Sahasrahla por telepatia. Ele lhe dirá que quem tiver a pérola da lua será protegido, ou seja, a sua forma será mantida no Dark World. E apela para não sair da torre sem ela.

SNES
GBA

§ - (SNES) Suba para 5F. (GBA) Suba para 4F.
5F / 4F
10 - Precisando de fadinhas caia no buraco mais próximo da rachadura da esquerda, em cima.

SNES
GBA

§ - Pise na estrela.

SNES
GBA

§ - Caia no buraco mais próximo entre as duas rachaduras, pela parte de cima.
4F / 3F

SNES
GBA

9 - Pegue a pérola da lua.
§ - (SNES) Volte para 5F. (GBA) Volte para 4F.
5F / 4F

SNES
GBA

10 - Todos aqueles jarros têm um life dentro (mais abaixo), por isso que eu pedi para não utilizar o cristal no item 8 (no caso da figura modelo, as estacas estão levantadas...). Utilize sempre que precisar.
§ - Agora suba as escadas.

Moldorm

6F / 5F

SNES
GBA

11 - Mais forte que os moldorms de fora.

SNES
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§ - Seis espadadas no chocalho da cauda para destrui-lo.
§ - Cuidado para não cair da plataforma dele antes de derrotar-lo, senão a energia dele será recuperada quando voltar à essa sala.

SNES
GBA

§ - Pegue o Heart Container.

SNES
GBA

§ - Pegue o Pendant of Wisdom.

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